FAQ de la série FINAL FANTASY Pixel Remaster

Q : Pourquoi avez-vous décidé de développer la série FINAL FANTASY pixel remaster ?

R : Les jeux allant de FINAL FANTASY à FINAL FANTASY VI sont déjà parus sur de nombreuses plateformes différentes, mais le contenu de chaque version et la période à laquelle chaque titre est sorti varie énormément d'un jeu à l'autre. Les fans n'ont donc pas vraiment eu la possibilité de jouer à tous ces jeux ensemble, de façon cohérente. Nous voulions leur offrir un environnement dans lequel les fans de longue date comme les nouveaux fans pourraient jouer aux six titres originaux avec des remakes cohérents.

Q : Plus spécifiquement, comment les graphismes ont-ils été remastérisés ?

R : Comme le nom de la série l'indique, la grande majorité des graphismes des jeux ont été redessinés en suivant un style pixel art en 2D amélioré. Les personnages jouables ont été redessinés par Shibuya Kazuko, qui avait dessiné les sprites des personnages au début de la franchise.

Notre priorité a été de rester fidèles à l'esprit des sprites en pixel originaux tout en leur donnant des graphismes améliorés qui s'afficheraient clairement sur les écrans HD modernes.

Q : Plus spécifiquement, comment le son a-t-il été remastérisé ?

R : Chacune de ces musiques a reçu de nouveaux arrangements sous la supervision attentive du compositeur original, Nobuo Uematsu. Ces arrangements ont été réalisés sur les thèmes du « respect de la tradition », et de « l'évolution véritable », afin de ne pas changer ni briser l'image que les fans avaient des versions originales. Nous avons réarrangé les musiques de sorte à « reproduire » ou « réexprimer » les éléments de l'original que nous n'avions pas pu créer comme nous le voulions en raison des limites matérielles de l'époque.

Les effets sonores ont été recréés intégralement par l'équipe du son de SQUARE ENIX, qui s'est efforcée de conserver l'esprit des versions originales.

Q : Est-ce qu'il s'agit de portages des originaux ?

R : Ce sont des remastérisations basées sur les versions originales parues sur Nintendo et Super Nintendo. Les histoires n'ont pas été modifiées. Nous avons apporté des réglages et de petites modifications à l'équilibre global des jeux, tout en respectant l'équilibre des jeux originaux. L'interface a été remodelée et améliorée afin de rendre ces versions plus faciles à jouer, avec des interfaces complètement différentes pour les éditions Steam et mobile. Certains éléments modifiés ou ajoutés dans les remakes précédents ne figurent pas dans ces versions, mais elles proposent de nouveaux éléments et options inédits.

Q : Pouvez-vous nous en dire davantage sur le bestiaire ?

R : Le bestiaire inclus dans ces versions est assez étoffé.

Il enregistre les monstres que vous rencontrez dans le jeu à mesure que vous les rencontrez, et il propose également un mode dans lequel ils sont superposés à la carte du monde, comme sur un relevé d'habitat, vous pouvez donc vous amuser à remplir la carte au fil du jeu.

Les éditions pour mobiles vous permettent en outre de combattre les monstres que vous avez enregistrés dans votre bestiaire avec la vue de l'appareil photo de votre téléphone pour arrière-plan.

Q : Pouvez-vous nous en dire davantage sur le lecteur de musique

R : Vous pouvez écouter librement la plupart des musiques du jeu. Le lecteur de musique permet également d'écouter les musiques en boucle. Il n'est pas nécessaire d'avancer dans le jeu pour débloquer les différentes musiques, elles sont toutes disponibles dès le départ.

Q : Quel genre d'images propose la galerie d'illustrations ?

R : La quasi totalité des images conceptuelles, des designs de personnages et de monstres dessinés par Yoshitaka Amano, artiste conceptuel à l'origine des logos de la franchise, sont incluses.

Le style pixel art aux proportions exagérées des personnages que l'on voit de FINAL FANTASY IV à FINAL FANTASY VI est également inclus.

Tout comme pour le lecteur de musique, il n'est pas nécessaire de les débloquer en jouant ; tout est disponible dès le départ.

Q : Les versions Steam et mobile du jeu recevront-elles des mises à jour ?

R : Le 31 janvier 2024, les versions Steam et mobile du jeu ont reçu une mise à jour qui a ajouté les fonctions suivantes :

  •  o Possibilité d'activer ou de désactiver les combats aléatoires
  •  o Multiplicateur d'expérience (taux de 0 à 4 disponible)
  •  o PC : possibilité d'utiliser une police de caractères pixellisée
  •  o PC : possibilité d'utiliser les versions originales des musiques du jeu
  •  o Mobile : ajout de la prise en charge des manettes

Nous espérons que vous continuerez d'apprécier ces jeux FINAL FANTASY sur la console ou l'appareil de votre choix !

FINAL FANTASY pixel sprite characters